暴雪计划持续优化游戏结构,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而新赛季将引入带排行榜机制的体验“高塔”地城,成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。确保系统精简高效。频繁

下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,

Haroutunian指出,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。需设计新怪物类型以适配玩法。他表示,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。